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分类: 程序编程
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本书适合网络和手机游戏开发者阅读。 [展开] [收起]

作者简介

加藤洁,毕业于东京理科大学物理专业,后转攻信息科学。现任教于Amusement Media综合学院,主讲游戏数学和3D程序开发。近年来随着游戏开发所需的技术水平越来越高,主张让高中毕业的游戏开发者也能习得这些高深的技巧。日常致力于教育方法的研究工作,希望以简单?#34892;?#30340;方式讲解门槛?#32454;?#30340;理科知识。著?#23567;禤C-9801 PROGRAMMERS Bible》(合著,技术评论社,1994)。;徐谦,7年技术开发及项目经验,曾以技术工程师身份赴日本工作两年,后归国联合创办互联网公司,现居上海继续创业中。侧重Web开发,有若干高并发、实时Web系统的分布式解决案例。热爱开源,曾向多个知名开源项目?#27605;状?#30721;,在Github开源的个... [展开]

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